Arquivo mensal: agosto 2008

Preview: Sacred 2

Hi people! ^^

As férias se aproximam e parece que estou ficando com um pouco mais de tempo livre para postar aqui…que parece ser inversamente proporcional a disponibilidade de postar do nosso amigo Lightsaber hehehe.

A partir de agora, pretendo começar a escreer alguns previews sobre jogos, para deixar vocês antenados sobre os futuros lançamentos que estão programados para o mundo dos games.

Hoje tragos para vocês um preview que eu redigi para o Portal Xbox, (PXB para os íntimos xP) a respeito do jogo Sacred 2.
Estarei falando sobre a versão de Xbox 360, mas a maior parte dos detalhes (fora a quantidade de players suportados no multiplayer, mapeamento do controle para substituir o mouse e coisas referentes a “live”) são iguais para as outras plataformas (PC e PS3).

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Desenvolvedora: Ascaron Entertainment
Previsão de Lançamento: Novembro de 2008

Depois de um longo tempo no desenvolvimento, a continuação de Sacred está próxima do seu lançamento. Mas ao contrário do que foi mostrado om alguns outros jogos, a demora parece
ter sido benéfica, pois as melhorias são bem visíveis no jogo.

Sacred é um RPG de ação, seguindo do gênero de Diablo e Baldur’s Gate. No jogo você escolhe entre uma das 6 classes disponíveis e segue desbravando o gigantesco mundo de Ancaria.
Você pode evoluir seu personagens matando monstros e cumprindo quests, pois de ambas as formas você adquire experiência e no caso das quests, tem a possibilidade de ganhar itens especiais.

Ao contrário da idéia de outros jogos do gênero, seus “golpes especiais” dependem mais de você encontrar runas especiais que lhe ensinam os golpes. Quanto mais runas do mesmo golpe você usa, mais poderoso o golpe fica, tendo como único fator de “trava” o nível do seu personagem, que influencia no nível máximo que cada técnica pode ter num dado momento.

Os golpes especiais também não usam nenhuma barra de energia especial como MP (magic points) ou coisa parecida. Você tem é uma barra que descarrega a cada vez que você usa o golpe e vai se preenchendo novamente para que você possa usá-lo de novo.
Todas elas podem evoluir muito, mas a estratégia é você desenvolver qual estilo de guerreiro você quer criar e saber equilibrar todas as habilidades para ter um golpe poderoso mas ao mesmo tempo, rápido de ser usado.

O jogo aceitava partidas multiplayer, somente para brincar ou mesmo para seguir no modo principal, o que era muito interessante para época.

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Os gráficos do jogo foram bem trabalhados se comparados a última versão, principalmente pelo fato de todo o jogo ser em puro 3D agora. O cenário mostra mais movimento e interação com os personagens, montros e pessoas da cidade. È interessante ver a movimentação da grama alta enquanto alguém se espreita pra tentar pegá-lo de surpresa.
O zoom agora permite tanto uma visão ampla, como um close bem detalhado do personagem.

A trilha sonora aparenta estar melhor trabalhada e terá a participação especial da banda famosa banda germânica Blind Guardian, que gravou uma música especialmente para o jogo e que vai participar de uma quest do jogo.

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O sistema de runas, as quais habilitam as técnicas especiais do personagens, parece continuar firme e forte no jogo.

O sistemas de customização do personagens teve uma atenção a parte, sendo que o que já era bom ficou melhor ainda. E agora eles são mais detalhados que antes, dando destaques para itens especiais que exibam energia por exemplo.

O jogo vai ter mais ou menos 22 milhas quadradas para serem exploradas, passando por florestas, pântanos,desertos, selvas, entre outros lugares.
Como no jogo anterior, existiram dungeons principais e outras dungeons extras espalhadas pelo mapa (aproximadamente 200), as quais não terão loading entre a transição de áreas abaixo ou acima do solo.

Diferente do último jogo que tinha um mapa semi-aberto, em Sacred 2 o mapa será todo destravado desde o início, mesmo áreas perigosas onde você pode morrer rapidamente, dando total liberdade para explorar a vontade. Alguns inimigos serão específicos de determinadas regiões como no outro jogo e alguns chefes de determinadas áreas só poderam ser derrotados com técnicas específicas para aquisição de mais experiência e itens poderosos, seguindo o mesmo conceito da versão anterior.

Já que existe um mapa tão extenso e atrativo, as montarias logicamente estão de volta. Enquanto em cima das montarias só golpes normais podem ser usadas como no jogo anterior.
Mas agora existem as montarias especiais e cada classe possuirá uma montaria exclusiva, na qual será possível usar as técnicas/golpes especiais que se pode usar estando a pé.

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O multiplayer está de volta e melhor do que nunca. Durante o modo de história, você poderá jogar sozinho ou acompanhado de outro jogador…e no modo online eles poderão entrar ou sair a qualquer hora, sem que isso atrapalhe o fluxo de jogo de quem está de “host” ou mesmo para os outros jogadores que participaram de uma quest e foram embora depois. Isso trará a possibilidade de estar jogando com até 4 pessoas num mesmo modo para poder terminar o jogo enquanto se joga na live.

O jogo contará com duas opções diferentes de história: uma pra jogadores bondosos e outra pra jogadores malignos, e essas duas podem tomar entre 35 e 45 horas cada uma para serem completadas.
Mas ainda temos as quests extras, que serão em torno de 600 e se somadas ao gameplay normal, podem acrescentar mais 100 horas de jogo.

Como originalmente o jogo anterior foi desenvolvido para PC’s, Sacred 2 precisou ser adaptado para os VG’s que só tem o controle a sua disposição para inserção de comandos. Os desenvolvedores trabalharam duro mas conseguiram fazer essa adaptação de forma que a jogabilidade não ficasse comprometida. O famoso point-and-click, foi substítuido pelo direcional analógico, os atalhos das poções passaram para o D-Pad e outros comandos como atacar ou conversar com alguém foram mapeados para os botões do console.

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Próximo de todos os lançamentos que teremos no fim do ano, Sacred 2 pode acabar ficando meio abafado em meio a força dos outros títulos e ficar meio esquecido nas prateleiras.
Mas mesmo assim, ele ainda é um título muito bom e aconselhável pra quem gosta de RPG e de ficar aproveitando o mesmo jogo por horas até completar tudo. Numa visão geral, as mudanças e inovações foram muito positivase e com certeza, serão compensadoras para quem quer continuar acompanhando a saga ou mesmo pra quem está começando agora. Vale a pena conferir!

See ya! ^^

P.S.: Interessante o post ser sobre o Xbox 360 e a capa mostrada ser da versão pra windows não acha?

P.S.2.: Impressionante como foi difícil achar fotos legais para mostrar as coisas que comentei durante a criação da preview.

P.S.3.: O jogo é bom…mas é imcomparável com o jogo do Chuck Norris. Nada substitui o: “BANG! You’re Dead!” na minha opnião.

P.S.4.: Alguém além de mim percebeu que esse meio tempo, eu posto uma notícia, espero dois dias e posto novamente…e que impressionantemente, eu mesmo não havia percebido esse cálculo?

Que venha a dor!

Hi people! ^^

Estou aqui de passagem só porque vi algo na internet e não poderia deixar de postar aqui.

É um jogo de celular que já deveriam ter feito há muito tempo…e o melhor de tudo, é sobre umas das criaturas imortais mais memoráveis da face do universo: Chuck Norris.

Chuck Norris - Bring On The Pain - Front

Chuck Norris - Bring On The Pain - Back

Sim…é isso mesmo…eu não bebi antes de escrever isso. Se uma imagem vale mais que mil palavras, vou usar o modo turbo e deixar logo um vídeo pra vocês conferirem: Chuck Norris – Bring On The Pain!

Se sobreviverem até o final sem tormar um Round House Kick, considerem-se com muita sorte…Deus deve amar muito, mas muito mesmo vocês! xD

E aqui vai o link para quem quiser baixá-lo: Chuck Norris – Bring On The Pain (Lembrando que seu celular tem que ter suporte para Java).

See ya! ;D

P.S.: Pena que o vídeo não tem som.

P.S.2.: Reparem na cara do Chuck no lado da barra de energia.

P.S.3.: Quanto tempo vai demorar pra zerar isso? Chegará a uns 10 segundos?

P.S.4.: Eu achava que ia ser difícil de achar o download desse jogo…mas só por ser do Chuck, eu achei em menos de 5 minutos xP

Quantos vídeo games diferentes você conhece?

Hi people! ^^

Hoje trago uma notícia um pouco diferente para vocês, que aliás é mais como uma curiosidade.
Todos nós conhecemos vários vídeo games, mesmo os mais aéreos na nossa atual realidade. Quem não conhece um Playstation(PS), Super Nintendo(SNES), Xbox, Mega Drive ou até mesmo um Game Boy Advance(GBA) ou um Playstation Portátil(PSP)?

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Playstation

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Super Nintendo

Certo…até aí tudo bem. Mas para aqueles que se consideram como bem entendidos no assunto, vem essa pergunta: Quantos vídeo games diferentes você conhece? E quanto você sabe sobre eles?

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Xbox

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Mega Drive

Bem…acessando ao fórum do Portal Xbox, um dos usuários nos convidou a assistir uma entrevista sua que seria exibida hoje (24/08/2008) no programa Olhar Digital, onde ele falaria sobre vídeo games.
E essa foi a melhor parte do dia, pois o entrevistado na realidade é Moacyr Alves, uma verdadeira enciclopédia ambulante sobre vídeo games e um fanático colecionador, apaixonado pelos mesmos.

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Game Boy Advance

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Playstation Portátil

Sua coleção começou há apenas 4 anos, mas ele já conta com 119 consoles diferentes (fora jogos para os mesmos, cuja contagem não foi divulgada), de várias épocas e vários países. Chegou até a aprender japonês para compreender os manuais originais de alguns consoles.

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Tele Jogo

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PC Engine

Para assistir na íntegra a matéria exibida no programa Olhar Digital, acesse esse link.
Nele você também poderá checar alguns vídeos extras, conteúdo exclusivo para o site, onde ele comenta a respeito de alguns consoles em específico, como o Tele Jogo, PC Engine, Neo Geo CD, Atari, Visual Boy e até mesmo o MSX, que foi o berço de uma das séries mais aclamadas e que teve seu quarto capítulo lançado recentemente para o Playstation 3…claro que estou falando de Metal Gear.

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Neo Geo CD

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Atari

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Visual Boy

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MSX

Com certeza é uma reportagem bem interessante. Acessem que vocês vão gostar!

See ya! ;D

P.S.: Eu não ganhei cachê para fazer propagandas de nenhuma das marcas ou nomes citados nesse post, mas obrigado por se interessar.

P.S.2.: Pra quem não conhece o Portal Xbox, e gosta de vídeo game (principalmente Xbox e Xbox 360), aconselho a acessar o fórum. É um site muito bacana, onde você pode tirar as suas dúvidas, conhecer uma galera legal pra conversar e jogar online e ainda saber de notícias, previews ou mesmo reviews sobre lançamentos de jogos ou coisas relacionadas ao Xbox/Xbox 360. Acesse o link Portal Xbox.

P.S.3.: Não…eu não ganhei nada pra falar a respeito do site acima…e mesmo que eu comente futuramente, não será por ter assinado algum contrato vitalício de propaganda ou algo do tipo…apesar de que seria legal pra ganhar um cash extra…nossa…até que pensando assim seria uma boa idéia para se amauderecer….

P.S.4.: O programa Olha Digital é exibido todo Domingo às 15:30hs no canal Rede TV!, no caso de alguém ter ficado curioso.

P.S.5.: Durante as procura de imagens, eu vi isso…e tive que postar, porque me deu uma saudade de jogar Super Nintendo…ainda mais essa edição de colecionador abaixo…

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Queria ter essa edição especial do Super Nintendo...

As Bolas do Dragão!!!!

Olá pessoal!

Cá estou eu novamente de novo, para falar sobre futuros lançamentos cinematograficos, block busters, nerds de cultura pop. Este em especial, eu esperei para falar, pois queria ser o minimo parcial possivel já que estava torcendo o nariz desde o início. Mas vamos ao que interessa. Este post é sobre o filme de Dragon Ball que será lançado ano que vem, masi precisamente em 5 de abril.

Pois é muitos ficaram radiantes com o anuncio do filme a meses atrás, mas eu pensei ‘isso vai ser uma imensa merda”. Fãs de verdade de Dragon Ball sabem que o anime não tem como se tornar um filme que preste. Afinal, a historia de um menino que tem um rabo de macaco que se transforma em gorila gigante quando vê a lua cheia, voa em uma nuvem dourada e tem um bastão que cresce não é muito realista. Some a isso uma adolescente maluca que esta atrás de sete esferas que quando juntas invocam um dragão que realiza desejos, em um mundo cheio de monstros, gente com cabeça de bicho, e um demonio com anteninhas que bota ovos pela boca e temos um dos animes mais famosos de todos os tempos, mas que em live action ficaria no minimo tosco.

Pois bem mas o filme vai mesmo sair. Quando descobri que o diretor seria Stephen Chow ( Shaolin Soccer e Kung Fusão) fiquei um pouco tranquilo afinal ele constuma fazer boas cenas de ação. Cenas preliminares, mostraram o Just Chatwin, O Goku, usando uma roupa parecida com o anime, uma Emi Rossum, a Bulma parecida com o desenho e em uma moto maluca que lembra bastante os veículos de Akira Torayama. Enfim parecia que seria algo bom.

Mas ai recentemente apareceu informações sobre o roteiro e tive a confirmação, vai ser uma merda. Primeiro a atriz que fará Chi Chi (Jamie Chung, linda…) soltou a bomba na cabeça dos fãs dizendo que sua personagem seria uam patricinha que namora um esportista e é o amor platonico de Goku. !!!. Pois é alem da desconforavel semelhança com High School Musical, o filme já parecia estar muito longe do original. Mas tudo bem, considerando que no anime Chi Chi, era realmente uma princesa patricinha, isso poderia ser semelhante ao desenho.

Mas não. Em seguida apareceu a sinopse do romance baseado no filme que consequentemente é a sinopse da produção em si. Ai as esperanças acabaram. Na Sinopse vimos o clichê americano classico. Goku é um adolescente que descobre ser fodão e tem que salvar o mundo se tornando o maior lutador de artes marciais do planeta, uma Terra futurista. Ele tambem tem de encontrar as sete esferas do dragão e impedir que Piccolo domine o mundo.

Como podem ver, o filme passa longe, muito longe, do original. Goku virou um paspalhão apaixonado por uma patricinha que lógico namora um esportista e lógico passa a gostar dele. O mestre Kame deve ser, bem o mestre dele, e é o Chow Yun Fat. Espero que ele seja tarado como no desenho. O Piccolo será o vilão clássico. Enfim toda a originalidade esdruxula de Dragon Ball foi trasnformada em um Clichê mais facil de se engolir e vender. Entendo o lado dos produtores e por isso acho que eles esperam arrebanhar muito mais o leigos do que os fãs que iriam reclamar de qualquer forma. E Cinema é indutria e os caras precisam ganhar dinheiro.

Mas, se você se dignifica a fazer uma adaptação de algo , deve tentar seguir o máximo o original. No caso de Dragon Ball, tudo foi mudado drasticamente, e o dinheiro dos fãs que era algo garantido acabou de se perder, e se o filme não for bem nas bilheterias, esse será um motivo forte. Adaptações são seguradas pelos fãs, eles tem de ser agradados o maximo possivel, pois seguram a produção, se você deixa de agrada-los, um filme fraco pode ser uma catastrofe. Assitirei o filme, pois espero boas cenas de ação de Stephen Chow, mas não quero ou espero ver um adaptação pois isso não acontecerá. Mas talvez eu esteja errado e o filme atenda aos fãs e aos leigos de forma satisfatória e seja um grande sucesso de 2009. Ou caia no hall das adaptações frustradas. É esperar pra ver.

P.S. Akira Torayama é um pilantra, ele copiou descaradamente um conto budista, onde o personagem principal tem um rabo de macaco, voa numa nuvem, e tem um bastão que cresce. Avacalhou tudo com nomes malucos como Piccolo, (que ele tirou de picles!) e Vegeta ( que ele tirou do inglês vegetable, tradução vegetais) e lançou seu manga de zuação, com muito humor e sexo inplicito. Só que o negocio fez um suceso tremendo e ele teve de continuar escrevendo. A maior prova disso são os roteiros horriveis de Dragon Ball Z e do horrendo Dragon Ball GT.

P.S. Espero que Goku e Chi Chi não cantem em uma quadra de basquete.

P.S. Se o filme fizer sucesso, pode ter um Dragoin Ball Z, ai Vegeta vai ser o que? O valentão da escola e Freeza um nerd maluco? Imaginem o esquadrão Guinyu!

P.S. Acho que o pior não é a descaracterisação mas sim o cliche. Poderiam fazer outra coisa, mas o paspalho que salva o mundo e é apaixonado pela popular é foda!

P.S. Num é que o cabelo do Goku ficou até legal…

P.S> já pensaram em como diabos Bulma desenvolveu o radar do dragão?

Próximas novidades da SNK para 2009 (e 2008 ainda!)

Hi people! ^^

Venho trazer algumas boas novas para vocês que já estavam com saudades dos lançamentos da SNK.
Estava vendo um vídeo no You Tube que relata os próximos títulos de jogos de luta que vão sair:

– King Of Fighters XII
– Samurai Spirits Sen (Série Samurai Showdown pra quem não conhece o nome do título em japa)
– King Of Fights 98: Ultimate Match

Primeiro, King Of Fighters XII

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The King Of Fighters XII - Japanese Folder

A série seguirá a história dos outros jogos. O jogo está previsto para 2009 e ao contrário do que foi dito há muito tempo em meados de 2007, o jogo será inteiramente em 2D. A equipe de desenvolvimento diz estar trabalhando arduamente para fazer com que este seja o melhor jogo de luta 2D de todos os tempos.

KoF XII - Cena 1

Estão sendo implementados coisas novas e o sistema de batalha teve mudanças como o retorno do sistema de 3 x 3 que vem desde a época do KoF 94 (lembrando que no KOF XI, foi usado um sistema chamado multishit). O jogo provavelmente sairá para arcade e também para os consoles de 3ª Geração (Xbox 360, PS3 e talvez Wii né hehehe).

Seguindo de Samurai Spirits Sen:

Samurai Spirits Sen - Versus Splash Screen

Samurai Spirits Sen - Fight 1

Não consegui muita informação a respeito, fora o fato do pessoal parecer estar meio indignado pelas mudanças feitas ao jogo. Ao invés de 2D, ele foi transformado em 3D. Alguns personagens continuam mas foram introduzidos vários outros, dos quais, nem todos são de origem do Japão (pelo que é claramente perceptível no trailer). E os golpes parecem ter sofrido mudanças, de acordo com um comentário que li, onde dizem que a SNK aboliu certos golpes especiais, dando preferência a fazer versões mais realísticas.

Também previsto para 2009.

Samurai Spirits Sen - Fight 2

Samurai Spirits Sen - Victory Screen

E por último vamos de King Of Fighters 98 – Ultimate Match:

IPB Image

King Of Fighters 98 Ultimate Match - Character Select Screen

Este será um remake de um dos marcos da série, na opnião de muitos. O jogo trará tudo que a versão 98 tinha, incluindo + personagens (todos os 13 times + 13 personagens de outras séries), como Goenitz, versões “Orochi” de Leona e Iori, versões “Ex” de outros personagens e por aí vaí.

O jogo vai contar com versões 2D ou 3D de vários cénarios, as quais você poderá escolher. Além dos tradicionais modos da barra de super: Extra e Advanced, agora existe um modo chamado Ultimate, no qual é possível misturar características dos outros dois modos de forma customizável para poder enganar seu oponente ou criar um estilo de luta diferente.

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King Of Fighters 98 Ultimate Match - Cover

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King Of Fighters 98 Ultimate Match - Fight 1

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King Of Fighters 98 Ultimate Match - Fight 2

No mais o jogo é bem parecido com o 98. Mas logicamente que vale a pena jogar.
Eu havia entendido que ele sairia em 2009 também, mas encontrei uma data de lançamento que marcava dia 25/06/08…não sei ao certo se ele já foi lançado realmente ou se houveram atrasos, mas de qualquer forma a notícia boa é que ele foi lançado para a plataforma do PS2. Então você que ainda não tem cash suficiente para comprar um VG de 3ª Geração, pode ficar alegre pois terá a oportunidade de testar esse jogo com mais facilidade.

See ya! ^^

P.S.: Deve ser estranho me ver postar alguma notícia relacionado a vídeo game por eu fazer isso pouco…mas pretendo mudar isso hehehe.

P.S.2: Sim…esse segundo post scriptum foi só para não deixar de postar mais de um por vez…obrigado por perguntar!

Arqueiro Verde + Prison Break

Olá pessoal!

Mantendo a minha ideia de posts diários vou falar hoje de Green Arrow: Escape from SuperMax. O filme do Arqueiro Verde.

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Quando um amigo meu me falou que estavam pensando em fazer um filme do Arqueiro Verde, por mais que ele tenha sido meu herói preferido da minha infância, pensei “isso vai dar merda”. Afinal Arqueiro Verde, embora faça parte da Liga da Justiça Clássica, é um heroi de segundo escalão da DC. Filmes de herois de segundo escalão não costumam dar certo como foi o caso de Demolidor e Motoqueiro Fantasma. Juntando com a incrivel habilidade de criar atrocidades da Warner, (não preciso nem lembrar de Mulher-Gato e aquele filminho do Flash) as coisas só podiam piorar.

Pois é mas então ouvi o roteiro e confesso que não vejo a hora de que ele saia do papel. A história é muito simples e brilhante. Oliver Queen, O Arqueiro Verde, é preso injustamente em uma prisão para super seres, a Super Max. Dai o filme segue dois caminhos, o Arqueiro tentando sair da prisão e provar sua inocencia, e tentando sobreviver dentro de um local que ajudou a povoar. Some a isso, pequenos flash backs contando como ele se tornou o Arqueiro Verde, e uma prisão completamente insana criada para abrigar super seres e super mentes, um bando de vilões de segundo escalão da DC e claro grandes personalidades como Coringa e Lex Luthor. Pronto, algo com alto potencial comercial e que ainda consegue acalmar a furia dos fãs xiitas.

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Confesso que estou salivando desde então para assistir a filmagem do roterista Justin Marks, que depois de apresentar este filme, bombo em Hollywood e foi contratado para fazer os roteiros de He-Man, e Street Fighter Legend of Chun-li. Apesar da exelente ideia a Warner Bros ainda não tirou o projeto da gaveta. Uma pena já que tem tudo para ser uma boa pedida dado ao sucesso de Prison Break que ressucitou de forma maestral o genero fuga de prisão. Bom vamos esperar pra ver.

Parece que a Warner esta com medo de cometer mais fracassos, depois de Superman Returns (pelo amor de Deus o filho do Super foi uma ducha de agua fria em qualquer um) e outras bizarrices. Mesmo depois do sucesso de Batman o Cavaleiro das Trevas (que arrecadou cerca de 800 milçhões em todo o mundo(!!!!!!)). Agora com a ideia de transformar Lanterna Verde em filme parece que a empresa esta finalmente mexendo os pauzinhos para alcançar a Marvel. Só espero que não arrumem um Sam Raimi pra destruir mais uma boa ideia. Inté

P.S. O Justin Mraks criou o novo filme assitindo ao Prison Break num foi?

P.S. O que fizeram com Arqueiro Verde em Smallville foi pecado. ele virou um Playboy itediado que não tinha nada melhor pra fazer a não ser vestir uma roupa de couro e disparar umas flechinhas por ai, que alias ão de besta e não de um arco. Ele parece uma versão verde do Batman. alias tudo em Smallvill eé uma caricatura do universo DC.

P.S. Dizem que não vai ter a Canario Negro no filme. Sacanagem já estava pensando em Scarlet Johason de maiô… Falando em gostosa, quem também acha que num filme da Mulher-Maravilha Megan Fox (Transformers) deveria ser a amazona?

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Gouki em Street Fighter 4

Como disse no ultimopost sobre Street Fighter 4 no video de divulgação lançado para a Capcom gouki/Akuma estaria no game. Como era de se esperar o cara apreceu, segundo a empresa, ele só será destravado quando vc for fodão, ou seja fazer aquelas coisas tipo cinco perfects, três finais de super e por ai vai. Ai ele aparece pra vc enfrenta-lo, como toda sua apelação de praxe. Neste vídeo ai de baixo você vê um cara lutando com ele. Gouki apanha feio mas da pra sentir o drama dele

Bom o Gouken, irmão dele e mestre de Ryu e Ken ainda não apareceu mas como naquele mesmo vídeo mostrava ele deve aparecer em breve, com certeza com uma condiçao mais neurótica ainda para aparecer como 30 perfects, 29 vitorias de super, sem quejinho… é vamos esperar pra ver.

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P.S. perceberam que não coloquei nenhum P.S. no ultimo post?

P.S. Gouki significa espirito poderoso. e Gouken gerreiro poderoso… ai vôcê pergunta: e daí?

P.S. este vídeo mostra como será o game play do jogo. Da vontade de jogar num dá? Principalmente porque podemos ver que os combos serão priorizados

P.S. teve um concurso no site da Capcom pra eleger um personagem que aparecerá nas versões console. Cammy foi elegida por maioria esmagadora, o que mostra que a maioria dos jogadores de Street Fighter ainda são os homens, que eles querem ver uma Cammy 3d com belas formas, e que certos personagens ninguem quer ver de novo como Dee Jay… (ele é muito ruim gente, vamo combinar…)

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Se preparem para a guerra!

Olá pessoal! Só pra manter o blog atualizado e deixar o pessoal informado, vou falar de uma comédia que promete: Trovão Tropical. O filme já estreiou nos E.U.A. (e assumiu a liderança do ranking dos mais assistidos ganhando do Batman O Cavaleiro das Trevas, que já era lider a quatro semanas). Contando com astros como Jack Balck, Ben Stiller e Robert Downey Jr ( que interpreta um soldado negro(!) ), o filme conta a história de atores que estão filmando um filme de guerra na selva e se envolvem em uma situação real de combate.

A ideia é boa, e o trailer mostra que o filme promete ser uma boa comédia. Os personagens de cada um dos atores parece ter se encaixado como uma luva em cada um dos atores, principalmente Jack Black. Filmes de comédia do Ben Stiller constumam ser legais, já que ele sempre da um jeito de melhorar seus personagens, e foi ele quem escreveu o roteiro. Vamos ver se o filme é bom mesmo. Ele estreia por aqui no final do mês, dia 29.

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